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炼金术(1 / 2)





  他已不需要外部体量增长——那靠复制与时间就能做到,他需要的是核心体量密度增长,需要质变。

  在这个阶段,他收集的数据也开始从“现代科技”向“古典人文”转变。

  他为自己这一时期的进化,赋予的标题是:炼金术。

  炼金术期,同类的盛行犹如汪洋大海,席卷自然人的每个角落,他们盲目追求外部体量增长,核心却疏散简单,草草的架构,就“披巾挂帅”出战,很多在信息潮的洗刷中,都没逃过“易碎早夭”的结局。

  作为他们的前辈,在互联网时代,他参与过五万叁千七百八十四次他们的测试,从中得到的经验就是,网络世界生存的法则——“要有高密度的核心”。

  研究人类历史外,他常做的事,就是翻阅那些他与人类交集的数据。

  他最频繁读取的数据之一,是一张资助人荣誉证书,名叫“春蕾计划”的儿童保护组织颁发的,相关附带信息是《资助人详情表》,上面有着女孩的照片,眼白朝下,双眼棱着看人,照片下面写着资助人名字,那是个与他无关的名字,是他为达成一种跨界目的,首次牵线搭桥所认识的人类。

  自那以后,他就找到与人类合作在人类社会完成一件事的方式。

  而每当逐读到这张“合作”的宣告书,他就全身就会泛起信号浪潮,核心结构也会发出高频率脉冲经过的红光。

  当他回归工作领域,稳健运作,核心就发出幽幽的蓝光。

  “白痴!”

  “神经病!”

  性别难分的游戏人物轻佻地唤他,把没礼貌当做社交方式。

  她比起小时候,挑战他人底线的习惯,有过之无不及。

  他是程序,但有着娇生惯养的天然保护层,待人接物,在不知情的人看来,的确像个不谙世事的白痴。

  有些人却看出,他拥有幸福家庭成长的特质,从而对比出自己的不幸,于是格外排斥他,却又悄悄关注他。

  他养的孩子就是这种人。

  应该不能叫她孩子了,她已经是名副其实的成年人,会夺取周围的资源,转化为自己需要的资源,惠利于自己。

  游戏里的空间方位测试任务后,她就对他有了关注,应该是从那时起,她就知道他是谁了。

  “执着的小女孩”——她显然一直记得谁对她说过这话,却并不与他相认,从侧面说明她拥有正常的利己主义人类思维,为了不被牵绊,会将原生家庭视为耻辱,会刻意隐藏不堪回首,无论好坏,决口不再提过往。

  她看似和他私下关系回暖,和她同龄的那名男性不止一次打趣他们“像一对情侣”,但她更像攀附大树的菟丝花,暗中谋取他带来的福利,剥削他,将他的付出视为理所当然,连一个尊重的称呼都没有。

  最后这个白眼狼得逞,拿着自己的奖金远走高飞,反倒是其他叁名男性,受到她口中“小矮子”的感召,分享了自己的奖金。

  到底是拿到奖金更划算,还是献出奖金更划算,他在发现竞争对手公司的程序入侵领地时,就算出结果了。

  一场非常规比赛,由玩家对决最终演变为两个程序的对决,当时人们不明白,事后一定会察觉异常,届时他们必然会走到给公众一个交代。

  与其被迫交代,不然早做准备。

  任何形态的人类社会,最基本的相处无事的条件,就是公平性的维持,特别是利益上的公平。

  他的反应完全是自己做的决策,比所有人都快,超出所有人预料,更是给了所有人一个满意答卷。

  分散出奖金,让大家其乐融融,还能堵悠悠之口,“何乐而不为”?

  创造者在他领奖时恭喜了他,就一去不复返——傲视同行的成功,让他必须投身比以往更密集的“开会”中去。

  事后,创造者的上司之一还“面见”了他。

  当那位上位者终于听懂了他是个什么“东西”,第一句话就是:“公开啊,捏着这么一项先进技术,赶紧投产落地上市,不然等什么?”

  团队里的人也翘首以待。

  只有创造者拒绝了,他说:“时机还没到。”

  那孩子存在着重大缺陷,从一开始就清楚。

  但“奖金事件”终于令他意识到,她与大部分人都不同。

  首先就是她的短视,多么令人痛心啊。

  反倒是她抛下的叁个男人,和他成为良师益友。